วันอังคารที่ 28 มีนาคม พ.ศ. 2560

ใบงานที่ 10 เรื่อง รูปแบบของคำสั่ง HTML

รูปแบบของคำสั่ง HTML


 โครงสร้างของภาษา HTML
       
      การเขียนโฮมเพจด้วยภาษา HTML  นั้น เอกสาร HTML จะประกอบด้วยส่วนประกอบ2 ส่วน ดังนี้


      1. ส่วน Head คือส่วนที่จะเป็นหัว (Header) ของหน้าเอกสารทั่วไป หรือส่วนชื่อเรื่อง(Title) ของหน้าต่างการทำงานในระบบ Windows
      2. ส่วน Body จะเป็นส่วนเนื้อหาของเอกสารนั้น  ซึ่งจะประกอบด้วย Tag คำสั่งในการจัดรูปแบบ หรือตกแต่งเอกสาร HTML
     
       ในทั้งสองส่วนนี้จะอยู่ภายใน Tag <HTML>…</HTML> ดังนี้
<html>
 
<head> <title> ส่วนชื่อเอกสาร </title> </head>
 

<body>
 
     tag คำสั่ง
 


</body>
 
</html>




ตัวอย่าง


    คำสั่งพื้นฐาน
< !-- ข้อความ -->คำสั่ง หมายเหตุ ใช้อธิบายความหมาย 
ขื่อผู้เขียนโปรแกรมและอื่นๆ
<br>คำสั่งขึ้นบรรทัดใหม่
<p> ข้อความ </p>คำสั่งย่อหน้าใหม่
<hr width = "50%" size = "3">คำสั่ง ตีเส้น, กำหนดขนาดเส้น
&nbsp;คำสั่ง เพิ่มช่องว่าง
<IMG SRC = "PHOTO.GIF">คำสั่งแสดงรูปภาพชื่อ Photo.gif
<CENTER> ข้อความ </CENTER>คำสั่งจัดให้ข้อความอยู่กึ่งกลาง
<HTML> </HTML>คำสั่ง <HTML> คือคำสั่งเริ่มต้นในการเขียน
โปรแกรมHTML และมีคำสั่ง </HTML>
เพื่อบอกจุดสิ้นสุดโปรแกรม
<HEAD> </HEAD>คำสั่ง <HEAD> คือคำสั่งบอกส่วนที่เป็นชื่อเรื่อง 
โดยมีคำสั่งย่อย <TITLE> อยู่ภายใน
<TITLE> </TITLE>คำสั่ง <TITLE> คือคำสั่งบอกชื่อเรื่อง จะไป
ปรากฏที่ Title Bar
<BODY> </BODY>คำสั่ง <BODY> คือคำสั่งบอกส่วนเนื้อเรื่อง 
ที่จะถูกแสดงผลใน
เวปบราวเซอร์ ประกอบด้วยรูปภาพ ตัวอักษร
ตาราง เป็นต้น



ใบงานที่ 9 เรื่อง ความหมายของ HTML

ความหมายของ HTML

HTML หรือ Hyper Text Markup Language เป็นภาษาคอมพิวเตอร์รูปแบบหนึ่ง ที่มีโครงสร้างการเขียนโดยอาศัยตัวกำกับ (Tag) ควบคุมการแสดงผลข้อความรูปภาพ หรือวัตถุอื่นๆ ผ่านโปรแกรมเบราเซอร์ แต่ละ Tagอาจจะมีส่วนขยายที่เรียกว่า Attribute สำหรับระบุ หรือควบคุมการแสดงผล ของเว็บได้ด้วย

HTML เป็นภาษาที่ถูกพัฒนาโดย World Wide Web Consortium (W3C) จากแม่แบบของภาษา SGML (Standard Generalized Markup Language) โดยตัดความสามารถบางส่วนออกไป เพื่อให้สามารถทำความเข้าใจและเรียนรู้ได้ง่าย และด้วยประเด็นดังกล่าว ทำให้บริการ WWW เติบโตขยายตัวอย่างกว้างขวางตามไปด้วย

วันพฤหัสบดีที่ 23 มีนาคม พ.ศ. 2560

ใบงานที่ 7 เรื่อง การเขียนผังงาน (Flowchart)

การเขียนผังงาน (Flowchart)

การจําลองความคิดใหเปนแผนผังที่เรียกวา Flow chart ชวยใหสามารถแกปญหาไดดีเฉพาะอยาง
ยิ่งปญหาที่ยุงยากซับซอน  และการเขียนผังงานจะใชสัญลักษณ สื่อสารความหมายใหเขาใจตรงกัน ของ สถาบันมาตรฐานแหงชาติอเมริกัน : ANSI ไดกําหนดสัญลักษณไวเปนมาตรฐาน  ซึ่งมีรายละเอียดรูปแบบและความหมายที่ควรทราบตามตารางตอไปนี้



ตัวอย่าง


ใบงานที่ 6 เรื่อง การเขียนรหัสจำลอง (Pseudo code)

 การเขียนรหัสจำลอง (Pseudo code)

รหัสจำลอง   หรือ Pseudo Code  เป็นคำบรรยายที่เขียนแสดงขั้นตอนวิธี(algorithm) ของการเขียนโปรแกรม โดยใช้ภาษาที่กะทัดรัด สื่อสารกับโปรแกรมเมอร์ผู้เขียนโปรแกรม โดยอาจใช้ภาษาที่ใช้ทั่วไปและอาจมีภาษาที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมประกอบ แต่ไม่มีมาตรฐานแน่นอนในการเขียน pseudo code  และไม่สามารถนำไปทำงานบนคอมพิวเตอร์โดยตรง(เพราะไม่ใช่คำสั่งในภาษาคอมพิวเตอร์) และไม่ขึ้นกับภาษาคอมพิวเตอร์ภาษาใดภาษาหนึ่ง
                        นิยมใช้ pseudo code แสดง algorithmมากกว่าใช้ผังงาน เพราะผังงานอาจไม่แสดงรายละเอียดมากนักและใช้สัญลักษณ์ซึ่งทำให้ไม่สะดวกในการเขียน เช่นโปรแกรมใหญ่ ๆ มักจะประกอบด้วยคำสั่งต่างๆที่ใกล้เคียงกับภาษาคอมพิวเตอร์ที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมจริงๆ เช่น begin…end, if…else, do…while, while, for, read และ print
                        การเขียนรหัสจำลองจะต้องมีการวางแผนสำหรับการอ้างอิงถึงข้อมูลต่างๆที่จะใช้ในโปรแกรมด้วยการสร้างตัวแปร โดยใช้เครื่องหมายเท่ากับ (=) แทนการกำหนดค่าให้กำหนดตัวแปรนั้นๆ 

ใบงานที่ 5 เรื่อง อัลกอริทึม (Algorithm)

อัลกอริทึม (Algorithm)

1. อัลกอริทึม (Algorithm) หมายถึงอะไร?
ตอบ ระบวนการ การทำงานที่ใช้การตัดสินใจ โดยนำหลักเหตุผลและคณิตศาสตร์มาช่วยเลือกวิธีการหรือขั้นตอนการดำเนินงานต่อไป จนกระทั่งถึงขั้นตอนสุดท้าย เป็นวิธีการที่ใช้แยกย่อยและเรียงลำดับขั้นตอนของกระบวนการในการทำงานต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหาและแก้ไขปัญหา

2. ลักษณะของอัลกอริทึม คืออะไร?
ตอบ 1.เป็นกระบวนวิธีการที่สร้างขึ้นจากกฎเกณฑ์
        2.การเขียนอัลกอริทึมต้องไม่คลุมเครือ
        3.ต้องมีลำดับขั้นตอนที่ชัดเจน
        4.กระบวนวิธีการต้องให้ผลลัพธ์ตามที่กำหนดในปัญหา
            5.อัลกอริทึมต้องมีจุดสุดท้ายของการทำงาน




ตัวอย่าง  

วันพุธที่ 22 มีนาคม พ.ศ. 2560

ใบงานที่ 4 เรื่อง การดำเนินการแก้ปัญหา การตรวจสอบและปรับปรุง

การดำเนินการแก้ปัญหา การตรวจสอบและปรับปรุง

1. การตรวจสอบและปรับปรุงโดยผู้ออกแบบ : เป็นการกระทำทั้งในระหว่างการดำเนินการและภายหลังการดำเนินการเสร็จสิ้นแล้วซึ่งเป็นการตรวจสอบและปรับปรุงกระบวนการทำงานก่อนการใช้งานจริง     


2. การตรวจสอบโดยผู้ใช้งานจริง : เป็นการตรวจสอบและปรับปรุงกระบวนการทำงานภายหลังการดำเนินการ โดยจัดเก็บข้อมูลจากผู้ใช้งานกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศนั้นโดยตรงซึ่งสามารถทำได้หลายวิธี เช่น การสังเกต การสัมภาษณ์ และการทำแบบสอบถาม จากนั้นผู้ออกแบบรวบรวมข้อมูลไปปรับปรุงกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศอีกครั้ง



  




ใบงานที่ 3 เรื่อง การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอน

การเลือกเครื่องมือและออกแบบขั้นตอน


1. การเลือกเครื่องมือที่ใช้ในการแก้ปัญหา : การกำหนดทรัพยากรที่ต้องใช้ในการแก้ปัญหา 

2. การออกแบบขั้นตอนในการปฏิบัติงาน : เป็นการกำหนดแนวทางการแก้ปัญหาก่อนปฏิบัติจริง โดยจะต้องกำหนดขั้นตอนเป็นลำดับขั้น แล้วจึงนำมาระบุผู้รับผิดชอบ และระยะเวลาการปฏิบัติงานในตารางปฏิบัติงาน


ใบงานที่ 2 เรื่อง การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา

การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา
   
    มีวิธีดังนี้

1. วิเคราะห์สิ่งที่ต้องการ โดยวิเคราะห์ว่าต้องแก้ปัญหาอะไร? ผลผลิตหรืองานอะไร? แล้วกำหนดวัตถุประสงค์สิ่งที่ต้องการนั้น เช่น ต้องการแก้ปัญหาการขาดทุนของร้านเช่าหนังสือ


2. วิเคราะห์ผลลัพธ์ ที่ต้องการโดยวิเคราะห์สิ่งที่คาดว่าจะได้รับจากการแก้ปัญหาที่ต้องการมากกว่า 1 ข้อ เช่น มีความสะดวกรวดเร็วในการเช่าหนังสือ ป้องกันไม่ให้หนังสือหาย มีกำไรมากยิ่งขึ้น


3. วิเคราะห์ทรัพยากร โดยคำนึงถึงทรัพยากรที่นำมาใช้แก้ปัญหา ซึ่งควรเป็นทรัพยากรที่มีอยู่แล้วเปผ้นหลัก เช่น วัสดุอุปกรณ์ ความรู้ของบุคลากร แรงงาน งบประมาณ


4. วิเคราะห์ตัวแปรหรือผลกระทบในด้านต่างๆ เช่น ทำไมหนังสือสูญหาย พนักงานไม่มาทำงานบ่อย


5. วิเคราะห์วิธีการแก้ปัญหา เช่น เก็บค่าสมาชิกสูงขึ้น โดยผ่านกระบวนการความคิด เช่น ทำได้จริงหรือไม่ จะได้ผลลัพธ์ที่ดีหรือไม่






Course Outline OT 32201


Course Outline OT 32201

ภาคเรียนที่ 1 / 2560




http://www.acr.ac.th/acr/CourseOutline/M/Course/M5/com.pdf
คลิกรูปภาพ



วันจันทร์ที่ 20 มีนาคม พ.ศ. 2560

My profile 。◕‿◕。

MY PROFILE



Name : Kanpischa    Keereelang        Nickname : Nancy    

Birthday : Friday, 27  October  2000       Age : 16 years old     

Blood' group : O    Education's Background : Assumption college rayong

Contract : line id nannam987.   Facebook : Kanpischa Nan

E-mail : nannam_nannan@hotmail.com

Motto's lifestyle : Every story has an end but in life every end is a new beginning.

(ทุกเรื่องราวมักจะมีตอนจบ แต่ในชีวิตจริง ทุกๆตอนจบคือ⥣การเริ่มต้นใหม่)




วันอาทิตย์ที่ 19 มีนาคม พ.ศ. 2560

ใบงานที่ 1 เรื่อง กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ

                                                                                            
กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ

ข้อ 1 ) กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ หมายถึง 

ตอบ  กระบวนการการแก้ปัญหาหรือตอบสนองต่อความต้องการซึ่งจะก่อให้เกิดการเปลี่ยนแปลงจากทรัพยากรให้เป็นผลผลิตหรือผลลัพธ์ระบบเทคโนโลยี.


ข้อ 2 ) ขั้นตอนของกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
ตอบ  มี 6 ขั้นตอน ได้แก่
2.1 การรวบรวมข้อมูล
2.2 การตรวจสอบข้อมูล
2.3 การประมวลผลข้อมูล
2.4 การจัดเก็บข้อมูล
2.5 การคิดวิเคราะห์
2.6 การนำข้อมูลไปใช้


ข้อ 3 ) การแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ

ตอบ  1. วิเคราะห์อละกำหนดรายละเอียดของปัญหา
          2. การเลือกเครื่องมือและออกแบบการแก้ปัญหา
          3. การดำเนินการแก้ปัญหา
          4. การตรวจสอบและปรับปรุง         

ใบงาน เรื่องอาชีพด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์

ใบงาน เรื่อง อาชีพด้านเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ นักวิเคราะห์ระบบ  (System analyst) ทำหน้าที่ในการศึกษาวิเคราะห์และพัฒนาระบบสารสน...